一个老玩家的话

  这些天以来看了很多帖子,自己也体验了一把仙剑OL,有很多话想说。

  自我介绍一下,本人78年生,85年开始玩游戏,到现在恐怕玩游戏的时间要比很多人的年龄都大了。95年开始给一些游戏杂志撰稿,97年1月用自己的稿费买了**想的电脑,98年考上人大,99年在西山居打工,00年我进了第三波,一开始组团写合金装备的攻略,有买过那本攻略的玩家可以看看那时候游戏界都是用什么态度在做事,然后是做龙族的GM主管,直到毕业之后,也算是打游戏打疲了,也不想让爹妈再操心,就找了份专业对口的工作,一直到现在。

  说这些不是想倚老卖老,而是想很诚恳的向久游提些意见,说实话仙剑作为一个文化品牌,被经营成这个样子,包括我在内的很多人都很痛心。

  言归正传

  首先是仙剑OL的情节,说实话编得实在不怎么地,给我的感觉就是:你练你的人物,我走我的剧情。不错,在这里谁也不是李逍遥,谁也不是赵灵儿,但是如果我做的事和主线人物一点关系也没有,那我又算什么?确实,游戏里布置给我了很多主线剧情任务,但那只是冷冰冰的任务而已,充其量也只能算是个旁观者,而且我在游戏里好人恶人最后都一个结局,那我还打个什么劲?

  这不是传奇,也不是魔兽,更不是柯南时代,这是仙剑!!

  其次是游戏中的BUG。我不知道游戏开发的都在干什么,为什么面对层出不穷的BUG没有好好改进。甚至……有些看了都觉得好笑。最典型的就是那个鄱阳湖的杨伶伶,人没了只剩个脑袋上的光光亮亮的问号。还有那个谁知道什么时候就会蹦出来的pal.exe crash,真是很让人抓狂。人物删除密码和仓库密码,一旦忘了就根本无法找回,我的天,这是对那些没有保存密码习惯的玩家们一种讽刺吗?那这讽刺让人花太大代价了吧?

  然后是游戏的消费系统。经营一个网游是要投入成本的,这不错,可是不能为了赚钱,就什么都不顾了吧?有些游戏本身应该具备额的基本功能也要钱?虽然我自己玩游戏玩的很认真,死的次数非常少,做任务的时候耐着性子跑来跑去,但是别人呢?大家呢?做个任务,需要跑N久的地图,不想跑马拉松那就花钱吧。我说老大们,麻烦你们想一想,如果我在这个游戏里什么都不干,就是跑来跑去,那我干脆还不如自己买台跑步机去跑。

  不是每个玩家都学过统筹学这门课程的,总不能为了快速批量完成任务要求所有玩家先去听这门课吧?

  最后是游戏的管理。说到这点作为一名在这方面有经验的人,我很惊讶要如此大张旗鼓的反外挂。要知道,真要严厉打击外挂,是不用做什么宣传的,后台数据说明一切,技术手段也不是没有,直接不允许任何进程进游戏主进程就行了,不知道做开发的有没有玩过当年的“风云之天下会”,一切游戏修改工具直接让机器挂了。再有就是像我今天发的帖子,不要求你向别人学,汲取点经验总可以吧?

  说到这,真的是什么都不想再提了。“仙剑”是一个品牌,是一种文化,更是我们这些国产游戏玩家的希望。如果久游只是把它作为一个赚钱的借口,甚至是哄骗玩家的一个噱头……呵呵,有句古话讲,水可载舟,亦可覆舟,别忘了中国足球的下场。

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