由于内测期间个人工作较忙,玩得较少,最后一天只勉强练到26级,在游戏中有一些心得体会,现发帖与大家进行讨论:
一、加点:
与体测时不同的是,部分技能需要的点数增加,体测时本来个人认为加点可以做到攻守兼备,但由于部分技能需要的点数增加以及技能有所改动,所以只能攻守取一,由于个人爱好所致,偏向于主攻,即加点重点选择左线。
基础技能:
灵蛇出洞:主动技能,该技能为立即施放,且冷却CD仅5秒,基本是打怪必备技能,共13级,每级需7点,建议加满,共91点。
蛇影随形:辅助技能,共1级,每级需5点,共5点。
蛇音鬼嘲:吸引仇恨技能,该技能吸引仇恨值不高,攻刀用此技能还不如上去放个攻击技能,所以建议1级过渡,每级需7点,共7点。
中线:
飞蛇逐日:主动技能,需要注意的是,该技能体测时施放为1.6秒,体测时此技能本人放弃的原因是施放时间,内测虽然改为立即施放,但由于点数问题,仍然需要放弃,技能共12级,每级需7点,建议1级,共7点。
雷霆震怒:辅助技能,附加眩晕,无攻击力,防BOSS技能以及PK必备,需要注意的是该技能施放使用真气,基本可以做到不费药,所以此技能建议加满,技能共5级,每级需5点,共25点。
毒牙钻:无视防御持续伤害技能,对付BOSS时重要技能,建议加满,技能共9级,每级需9点,共81点。
冥蛇炼月:单体攻击技能,基本上可以算是刀客攻击技能里的高攻技能了,但由于施放时间1.4秒,个人使用得较少,前期基本很少用,但后期预计会发挥作用,建议加满,共8级,每级需10点,共80点。
万蛇刀势:群攻技能带雷属性伤害,终级技能还能群攻,建议加满,共5级,每级需10点,共50点。
左线:
山龙攻势:1级共6点。
猛蛇望月:攻刀重要辅助技能,刀客的基本属性里,暴击率为0,所以在平常攻击中是看不见出暴的,使用此技能时可增加暴击率及物攻,降低防御,对于提高打怪效率非常有用,建议加满,共5级,每级需5点,共25点。
风云激荡:被动技能,增强“飞蛇逐日”攻击效果,由于“飞蛇逐日”放弃,此技能也1点过渡,技能共7级,每级需9点,建议1级,共9点。
罗织乾坤:被动技能,根据技能说明,个人理解为给“雷霆震怒”增加攻击力,即当目标被“雷霆震怒”击中且呈眩晕时,有机率使目标受到技能施放者物理攻击力一定比例的伤害,使得“雷霆震怒”这个技能不再是一个纯状态技能,而是既附加状态又具有攻击,故建议加满,技能共7级,每级需9点,共63点。
毒蛇拦路:暂时未想出该技能的用途,且对于降低移动速度解释不明确,不清楚是降低目标移动速度还是降低自身移动速度,若降低目标移动速度,那唯一可能是刀客单刷BOSS时放风筝,似乎太累,降低自身速度那更是废招,技能共7级,每级需9点,建议1级过渡,共9点。
莽蛇归山:此技能几乎作废,就本人26级时白武器的攻击力,“冥蛇炼月”使用时对目标造成的伤害已经达到1300+,即使不增加威力,在目标体力低于1200时,使用此技能也足以使目标死亡,故此技能个人判定无用。技能共5级,每级需9点,建议1点过渡,共9点。
灵蛇舞动:左线终级技能,增强几个主动攻击技能的攻击效果,技能共2级,每级需10点,建议加满,共20点。右线:
地龙守势:需要加,单刷FB以及队伍缺少防刀时可以暂时顶替,1级共6点。
白蛇意志:同上,抵抗法术攻击,技能共5级,每级需5点,建议1级,共5点。
后面技能全部放弃。
至此,所需点数共498点,基本能满足攻刀练级刷怪等要求。





