1.诈死式不取消物攻
在对怪攻击过程中使用诈死式,还没来得及倒下就会因为物攻延迟而解除诈死,这有点像打怪时转身跑的过程中还会因为延迟再打一下
每次诈死前要先跑两步或点取消物攻指令,过两秒确认已经取消物攻了才能用诈死,容易失败不说,还没起到应急的作用,遇到危险的时候我跑都比用诈死安全。。
鉴定:Bug,不解决诈死就没法用
诈死起始有个倒地和起立的过程
就像平常死亡一样,有个倒地的过程,在这个过程中如果被攻击会打断诈死,如果被放技能,那躺下后会被技能打起来,导致诈死失败
诈死结束也有个起立的过程,这时可以挨打但不能打人。。
这样,在逃避法术攻击或被怪围攻(受攻击频率过快)的时候,诈死无效
鉴定:应该设定倒地或起立过程是属于诈死的作用范围内的
3.诈死不解除战斗状态.
诈死了还是在攻击状态,不利于接隐身
鉴定:见仁见智,能即时解除就好了
4.诈死可以被群攻技能打起来.
鉴定:那破诈死的方法就很多了,建议修正
诈死不清仇恨
鉴定:见仁见智
综上,作为狐狸唯一一个保命的技能,诈死起不到应急的作用,更起不到控场或重启战斗的作用