对灵狐诈死式技能实用性的四点分析

  1.诈死式不取消物攻

  在对怪攻击过程中使用诈死式,还没来得及倒下就会因为物攻延迟而解除诈死,这有点像打怪时转身跑的过程中还会因为延迟再打一下

  每次诈死前要先跑两步或点取消物攻指令,过两秒确认已经取消物攻了才能用诈死,容易失败不说,还没起到应急的作用,遇到危险的时候我跑都比用诈死安全。。

  鉴定:Bug,不解决诈死就没法用

  诈死起始有个倒地和起立的过程

  就像平常死亡一样,有个倒地的过程,在这个过程中如果被攻击会打断诈死,如果被放技能,那躺下后会被技能打起来,导致诈死失败

  诈死结束也有个起立的过程,这时可以挨打但不能打人。。

  这样,在逃避法术攻击或被怪围攻(受攻击频率过快)的时候,诈死无效

  鉴定:应该设定倒地或起立过程是属于诈死的作用范围内的

  3.诈死不解除战斗状态.

  诈死了还是在攻击状态,不利于接隐身

  鉴定:见仁见智,能即时解除就好了

  4.诈死可以被群攻技能打起来.

  鉴定:那破诈死的方法就很多了,建议修正

  诈死不清仇恨

  鉴定:见仁见智

  综上,作为狐狸唯一一个保命的技能,诈死起不到应急的作用,更起不到控场或重启战斗的作用

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2009-01-13 15:58:55 多玩游戏网友说:
好贴 顶了
2009-01-25 12:22:05 君千殇说:
= =我怎么像在哪里看过。。。想起来了。。。是巴特。。。
哥们。。这么遥远的地方你都能找到。。怕是和我一样费了不少心思吧。。
2009-01-18 23:00:01 多玩游戏网友说:
感觉仙剑完全就是个半成品。 灵狐夜隐......这个职业要隐起来还真的好难。
2009-01-17 18:12:36 多玩游戏网友说:
期待仙剑变好的一天,甘愿做小白鼠
2009-01-13 15:58:55 多玩游戏网友说:
好贴 顶了
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