50级练气猜想及最新技能天赋研究成果

  前些天小强人在论坛发表了一篇文章阐述了些关于练气士的经验心得.内容见

  http://xj.duowan.com/0901/95076030039.html

  最近几天有很多朋友都夸奖我写的很好,真的很欣慰.平常有空也经常和练气高手飘大叔探讨交流,又有一些新的心得要与大家分享,另外后面还将奉上一些我对50级练气士的猜想,希望对公测选择练气的朋友,有所帮助.

  一.关于开始5点属性点最新理解

  我的原帖中说过3种加点方法,吉运+5(影响回避率).武术+5(影响物理攻击力).身法+5(影响命中率)

  1.吉运方面依然如原帖,喜欢高闪避的玩家这5点自然不会放过了,根据飘大叔计算6点吉运大概等于1%回避率加成

  2.武术方面,1点武术等于1点物理攻击力。原帖已经强力推荐,此贴也会继续推荐,毕竟技能一直释放是不现实的,普攻永远是需要的,另外还有一个好处,我下面会介绍到

  3.身法方面,原帖可能说此加点只适合前期,但经飘大叔指点,认为,此加点后期依然作用明显,原因如下,看下面的技能图

 

50级练气猜想及最新技能天赋研究成果

  仔细看技能介绍,气功伤害XX.外加身法的%X与物理攻击力的%X的伤害.....

  相信大家明白了上述加点和加武术的作用了吧。没错,不只穿云指,玄气内劲灭魂玄华,几乎所有练气的进攻技能的实际伤害数值都很仰仗身法和武术{物理攻击力},所以大家在选择装备时候基本也晓得了应该选什么类型的装备了吧,当然后文我还会提到这些.

  有人会问到底是选择武术还是身法好呢,其实都有道理的,强人也很难给你一个具体的数值,其实5点的数值并没有多大差别,后面人物30级时候这些数值都是好几百了,但是不拘小节也算是游戏的乐趣吧.如果你非要问出加哪个更好些,看完下面你应该可以找出答案【嘿嘿话说小强开始调大家胃口了】

  二.50级练气士之技能加点分析

  最近看到很多练气高手关于加点的分析,其实都是大同小异,什么技能好使,什么技能不好使,稍微玩过练气的都知道.当然也有很多误导新手的加法,加法真的好多,但是大家应该在加的时候考虑50级时候到底可以拿到多少点数,不错等级所得点数490点.加上50级时候系统送的几个聚丹手镯所得点数应该是8点。一共498点,用模拟器加1下,我不禁惊呆了,本人很喜欢的几个技能因为点数问题不得不饮恨舍弃!所以一切虚幻的加点都是枉然的,使用加点器亲身试验下才是正途.

  50级绝对只是仙剑的目前最高等级以后一定还会开放.但是必须加满之技能大家一定要记得这些,不加就没吃饭家伙了...除非你想做非主流

  1.必加点数(最新更新)

  玄灵幻化---没有同等级阶段的玄灵,练气就失去玄灵这个优势了

  玄气内劲---强大的攻击火力,并且关系到最终大招的攻击力,不可不满

  灭魂击---此技能掉血确实相当惊人,多掉点赚点,何况每级增加的都不少。持续8秒,不加就不是猥琐流

  五玄真力---高级练气吃饭的家伙,虽然只有3级,但是后期持续暴击能力可是练气一大特色,人物参照完美世界羽芒

  苍穹天惊震---练气的杀人大招,不满你就是和平分子

  玄气易血---加血省药保命必备,尤其对于防御低的练气,至关重要,满了生命保险啦

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