综合分析仙剑OL练气士操作和可玩性

  在这里先说下不会玩练气的别说练气垃圾很鄙视这样的人

  职业特色:中远距离攻击类型,召唤系。物理法术双系攻击。

  职业技能:

  穿云指将凝聚与所手上的气冲击敌人表面,贯穿对手要害,造成物理伤害。

  推手击退敌人35距离(无法升级)

  气合凝聚练气士的体内真气,形成玄气玉跟随练气士。对于练气士来说,有了玄气玉才可以发挥使用其他技能,因此十分重要。技能等级越上升,就可以形成越多的玄气玉。每颗玄气玉可以跟随练气士5分钟,并学会“穿冲气决”可以在一般攻击时附加额外无视防御伤害。

  玄气内劲对敌人释放玄气玉进行远距离攻击。

  灭魂击对敌人造成持续伤害

  太乙破龙鸣命中后,经过5秒在敌人体内释放,并对周围敌人造成法术伤害。

  气灵幻化召唤玄灵协助战斗。

  怒叱增强玄灵通过“叱咤”技能吸引仇恨的能力。

  破甲咒使玄灵所攻击的敌人降低穿刺抗性。

  气合同归当练气士携带玄灵时,使用攻击技能会有一定几率得到玄气玉,并可完成这些攻击技能的起手式。

  穿冲气诀当有玄气玉跟随时,有一定几率在一般攻击时附加穿刺伤害。玄气玉数量越多,伤害几率越高。

  先天气合一般攻击时,有一定几率获得玄气玉。

  气环动止束缚敌人行动,持续一定时间。

  行云小步自身一定范围内的队友获得移动加速效果。

  因为测试就到20级我就只发20级的技能。

  职业技巧:

  打怪练气士本身防御力很低,所以练气士打怪必须用玄灵来引仇恨。练气在远距离攻击,怪在近身攻击练气时候,练气用推手击退怪以保安全。练气士自保能力主要看玄灵的运用,如果运用的好,练气是很省药水的职业。

  PK在二测最后一天我跟很多朋友一起PK,练气跟人PK先开好5玄和行云,跟近战PK拉开距离,不能让对方近身,主要PK技能灭魂穿云普通攻击最后一击我基本都是用玄气来搞定的。远程就要拉近距离用气环和推手(有迟缓状态)来定住对方近身和BB攻击。如果操作好的话跟其他职业PK应该是没多大问题。

  副本我在测试时候,做完主线任务到12级自己进乱葬岗单通副本。乱藏里的小BOSS很轻松搞定。到打鬼王时候状态加好用玄灵拉仇恨自己在远程攻击在玄灵一半血时候就要普通攻击回真气。真气满时召唤玄灵接着拉仇恨。我最快的是用了5分钟把鬼王打死。

  组队不管是组队任务还是组队副本练气在队伍里面都是很重要的他可以作为输出手和防御手来做用玄灵可以增加队伍的防御。自身的攻击多样化可以媲美除了50和刀攻的任何职业。

  综合来说练气士操作和可玩性都是很高滴

  

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