
红色区域:攻击快捷键
顺序分别是:普通攻击蛇影随行雷霆震怒灵蛇出洞
毒牙钻飞蛇逐日冥蛇炼月
紫色区域:
功---灵蛇望月15秒和防---白蛇意志5秒
黄色区域:药品补充
顺序分别是:立即回复红持续回复红立即回复灵
持续回复蓝真气回复药御灵加血药
绿色区域:
(可不是为好看才用3把剑的)
该区域主要是攻防状态切换区域和嘲讽技能
因为其嘲讽的使用频率在副本很高,所以选择在最上角方便点击,其他4个角也是如此,都是选择使用度最高的选择.
绿色区域:
乍看之下恐怕很多玩家连我的路线都不知道,所以从绿色区域介绍吧.我是练的防刀.相信很多玩家并不认可我连防加功刀姿势的做法.但是这样做只有一个目的就是出灵蛇望月.为此我宁可放弃将防御系技能连满.对于这个在防御姿态下也可以启用的技能,对于防刀来说价值同样巨大.
第一,因为有这个技能可以保证防刀的攻击力,即使在打怪升级单独行走时也有与其他职业叫板的能力.
第二,相信大家注意到了,而在这几次测试的体会最明显的也是真气对于防刀的累计是相当快的,而其使用度却只是一般.望月的使用基本可以说是一种无消耗的极端存在.
第三,量变与质变的区别,点亮一个技能就像质变一样,而提升一个技能如同量变.好像”灵蛇望月”我只学一级,但是我已经获得75%的杀伤牺牲20%的防御,而因为后期继续学习技能仅减少2%的防御下降,所以放弃学高.同样选择牺牲防御技能百分之几的效果提升,去获取一个技能的存在我认为是值得的.至于为什么不把功系技能都点亮原因很简单,其他技能有姿态限制,使用它们的前提是要放弃另外一线技能.
黄色区域:
关于药品的使用我在已经有了一定的介绍,建议大家去看看.
注意下就是持续回血药,可打断回血药,立即回血药的配合.





