经过这次体验测试,我发现刀客相对于封测的变动很大.使得刀pk不再优势..!至少在前期如此.
其中的一个技能----飞蛇逐日是变化最大的一个,也是最重要的一个..取消了物理攻+,只保留了雷属性伤害+,使得攻击减弱..还有更加致命的是----加了技能施放时间..!
而且是1.6秒..!对于pk来说,1.6秒足以致死了..根本不可能给你时间施放技能.就算有眩晕,那也是有概率的,如果没晕到对方,必死!刀客根本无法退也躲不过.
二,冥蛇炼月与毒牙钻技能对调,前期伤害必然减弱.pk是短暂的,毒牙钻不适用.只对远程如练气和躲避如狐狸有些用处.
三,刀蛇刀势的减弱.这点不太确定是怎样的变动,因为我没有升到那么高级过,不过在我记忆中好像是有减的,希望知道的人说一下.
所以,总体来说,刀客的改动是蛮大的,就这些改变,就足以使刀客在pk中不再优势..在封测时候我还可以打过比我高两级的,但在这次体验测试中,我和平等级的打都很吃力.
以上观点是在等级与装备差距不大的情况下.若等级差太大或装备BT那就没什么可比的了...
所以在这里劝大家不要在刀客上挤..多分散一下...





