《仙剑奇侠传3》所有迷宫资料和测评

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  所有的游戏中都少不了迷宫,要知道迷宫真是主角的好朋友的说!因为它不仅能让你不用付钱就能得到在商店里买不到的好装备和好药品,而且一个又一个冲上来送死的小怪能让你提升不少经验,帮你修炼仙术,而且会给你带来不少横财,所以,请热爱走迷宫吧!

  可能会有玩家觉得在迷宫中不能存档是遗憾,但是不能存档是有好处的。

  迷宫本身就是让人眼花缭乱的地方。对于3D游戏来说尤其让人头晕。其实制作群也是怕有人随时存档后离开游戏,第二次再进入的时候,不知道哪里走过哪里没走过而更加头晕吧。

  当然,迷宫是很好练级的地方,如果练了几个小时,一不小心跳出或是停电,损失当然也很惨重。

  但就本游戏来说,迷宫里能存档的地方已经很多了。

  小迷宫,如璧山,九龙坡,存不存无关紧要。

  大迷宫,锁妖塔,九顶山,神树,一层一个存盘点;古藤林和剑冢每个部分入口一个出口一个存盘点,实际上已经很够用了。

  有人说,可以看小地图嘛。但如果是在大渡口或是草海,或是古藤林,看左下角的小地图其实很晕的。

  而且,在退出游戏后,小地图往往会全开,所以,也比较难判断哪里走过哪里没走过。当然,对于方向感强的人就无所谓了。

  我们还可以从实际中去想,你和同伴一起旅行,走到某个城镇或是村庄,你可以随时随地的休息、玩耍,玩够了补足了精力再办事。可是在迷宫中,森林中就不一样,如果不赶快离开不是会有生命危险么,你会在迷宫中玩耍找地休息么?

  如果因为某些事必须关闭游戏……这个就要看你本人咯,合理安排游戏时间是很重要的。如果等下有事情必须去办,那么之前的一点时间是否够用就靠自己衡量了。

  跳出和停电是非人为因素,我们只能尽量避免,而且这种情况发生的机率不会太大啊。

  另外,如果说要考虑游戏时间中升级问题的话,这也要看你的游戏安排了。你可以在迷宫的入口反复进出练级,这有个好处,你可以随时回城镇买补精和神的药,可以随时存档,当你把人物等级升高后,那么这个迷宫里的妖怪你都很好对付了。一路打下去就会很顺利。

  你也可以在迷宫的出口处反复练级,那里也有存盘点,在这两个地方练级是比较好的。

  最后,就仙三这个游戏来说,在土灵珠出现之前的迷宫都是很好对付的。不需要随时存盘。即使是在古藤林,每个部分的迷宫都不会很大,而且在每部分迷宫的入口出口处都有存盘点,如此一来,你还怕什么呢。

  当得到土灵珠后,你也可以随时脱离迷宫,对于一般人来说,走过的迷宫再走一次应该来说不是问题了。

  所以,只要对游戏过程和时间稍做安排,迷宫中能不能存档也就不是什么问题了。

  【仙剑三里的迷宫】

  说了半天,总算是说到正题了。也顺便说说偶写这贴子的由头。看到吧里有讨论哪个迷宫难,哪个迷宫简单的贴子,讨论得那是如火如荼,可怜我们的新手们在没玩之前就有点畏难……其实不然,有些迷宫看起来难,实际容易,有些看起来容易,实际很难。而且仙三迷宫的设计者别出心裁,设计出的迷宫都有自己的特色,都挺有意思的,至少是给偶留下了比较深的印象。于是玩过之后随便写点,欢迎大家一起来探讨,也希望能对新手们有一些帮助。

  ◆璧山:

  设在游戏开始的迷宫一般来说都不是太难,就本人来看,这样的迷宫,纯粹是为了满足剧情需要,以及为了尽早的让大家熟悉一下战斗系统而设。
  玩到游戏中期你会发现,其实这个迷宫是小有规模的。只是设计者把它分成了两部分,前期走一部分,中期走一部分,于是,迷宫面积也就变小了,难度自然也就下降了。
  前期要走的迷宫真的很小,跳过一条小溪,走上几片荷叶就是迷宫尽头。但是,很多人都会被一样东西拦住去路——重量机关乌龟。虽然乌龟身上写着个“叁”,可是鬼才知道这个“叁”代表的是“队伍中要有三个人以上才够重量”的意思。于是,吧里的求助贴中关于“璧山里的乌龟问题”占了相当的数量。其实,玩家们应该可以想到,当你跳上乌龟发现没有任何反应的时候,这说明,此路不通,咱们应该换路走。其实,制作群在这里教给偶们一个道理:换个角度想问题,一切都会不一样。发现此路不通,要试着换路走;发现没有任务可做,要试着与其他的NPC对话以便触发剧情……
  迷宫里有个小小的山洞,山洞里有两个机关。其实两个机关的设计都是有目的的。
  一个是石门,只有景天可开,那么,不知道你在这里是否会想到,景天可以开石门,那么相对应的,是不是其他的人物,也会打开相应的机关呢?
  另一个机关是手柄,点击后闸门开启,水会流尽,山洞里的宝贝暴露无遗。小小的迷宫里都会有机关,那么大一点的迷宫呢?更加需要小心机关啦。怕动脑子的玩家们,快去买本攻略吧。这就是仙三制作群们的聪明之处——卖攻略!钱,就是这么赚回来的~ = =
  说回到迷宫本身,由于面积小和其自身担任的任务特殊,自然也就没什么创意可言,迷宫的设计也比较普通,唯一难倒人的就是乌龟了。但如果能换个角度想问题,这个难度也就不成其为什么难度了。
  创意指数:★★
  好玩指数:★★
  难度指数:★★

  ◆九龙坡:

  估计一些不太喜欢迷宫的玩家们会郁闷,怎么刚走完璧山才没多少剧情呢,怎么马上就要走另外一个迷宫九龙坡啦?其实,走到迷宫尽头你就会发现,制作群设的这个迷宫,是为了帮助你练级。因为在迷宫的尽头,会遇到BOSS,没有足够的战斗经验和等级,没学到仙术,没有足够的补神药,一遇BOSS不就直接“胜败乃兵家常事”了么。
  九龙坡是非常好走的迷宫。你见过哪个迷宫是没有岔路的么?九龙坡就是。只要顺着路一直走一直走就行了。简单得不能再简单。里面的敌人,不是蛇,就是小蘑菇,都是森林里经常见到的小玩意。创意一般。
  但是,九龙坡中间的小木屋却是一个亮点,有了前面景天会开石门、雪见开棕色宝箱的经验,看到木屋中蛛网一样的东西和暗蓝色的宝箱,你是不是应该想到,要破解这两样东西或许需要其他人物的帮忙呢?
  有了雪见的加入,全体攻击的土咒应该是战胜敌人很好的技能。当飞岩术也练出后,在游戏前期,迷宫的难度也就不算什么了。
  创意指数:★
  好玩指数:★
  难度指数:★★

  ◆大渡口:

  总的来说仍然是比较好走的迷宫。只要勤加练级和不断升仙术,迎面而来的小怪根本就不是你的对手。
  创意指数:★
  好玩指数:★★
  难度指数:★★

  ◆船•海、船•长江:

  单从迷宫的角度来说,可以说是一个根本不能算是迷宫的迷宫。一点都不考人。只需控制小船不撞暗礁就OK了。
  人多力量大,四个人对付那些小怪们真是绰绰有余。
  创意指数:★
  好玩指数:★★★
  难度指数:★

  ◆蓬莱迷宫:

  这估计是从游戏开始后我们遇到的第一个颇有难度的迷宫了。一进迷宫就有左中右三条路可选。掉进迷宫下层,还有曲曲折折的道路。开启了某个机关后,整个迷宫就会形成回环路段。
  但是鼓起勇气走进迷宫会发现其实还是挺简单的。先走中间,拿完东西便可直接回入口。再走左边,走到头再回来就完。最后走右边,先跳过格子对面取物。再跳蓝色格子,最后跳绿色格子。当然,到了下层,就要小心的记下你的行走路线,并且不要随意转换视角。慢慢走,下层的迷宫很容易就会被你攻破的。
  创意指数:★★
  好玩指数:★★★
  难度指数:★★★

  ◆九顶山:

  看着好像有很多根藤条,其实,都是通向同一个地方的。说白了,这就是一个三层的大大的平台。每层有几个入口。只需选准某边的藤条,上一层,再上二层,开机关把洞中的藤条放下。再从一层爬藤条去三层,迷宫就走完了。
  创意指数:★★
  好玩指数:★★
  难度指数:★★

  ◆霹雳堂迷宫:

  霹雳堂果然阴险,牢房的入口竟然是在水道上。只有放了水,才能看见入口。有谁会想到,从西部跑到东部,竟然什么出口也没有,除了一个大大的机关。开了机关放了水,有多少人会想到,要跑回西部看一看呢?其实在还没放水跑第一次的时候,玩家就可以留意一下整个布局,那么等水放开之后,就不会那么晕了。在迷宫里,还会有毒雾,这需要雪见来开。玩家可以充分利用这个机关,来标示自己哪里去过哪里没去过哦。
  创意指数:★★★
  好玩指数:★★
  难度指数:★★★

 

 

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